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Les essentiels 35

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Shadowrun

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Bonjour a tous!
Avec un groupe d'amis, nous avons commencé recemment à jouer à Shadowrun. Pour les connaisseurs et amateurs, quels supplements conseillez vous en priorité et pourquoi?
Sachant qu'on est plus des bourrins que des "enquêteurs", je l' avoue!
Merci d'avance pour vos reponses!
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Alors, un petit avis subjectif, qui n'engage que moi. Je présuppose (arrêtes moi si c'est pas ça) que vous jouez en 4ème Edition.
==> Dans ce qui est déjà paru en Français :
- Livre de Base : ça je pense que c'est bon Smiley
- Europe des ombres et/ou Capitales des Ombres (annoncé pour le 5 Mars) : même si vous êtes plutôt "bourrins", je pense que ça te permettra à toi (ou à ton MJ, si tu es joueur) de fixer le "cadre" de ton scénario ou de ta campagne. Donc Capitales des Ombres pour Seattle et Hong-Kong (plus Marseille et deux trois patelins) ET/OU l'Europe des Ombres qui couvre toute l'Europe (et donc la France, si vous êtes plutôt Franco-Français ^^).
==> Dans ce qui est paru en Anglais (mais qui finira bien par sortir en VF...Un jour.... Smiley) :
- Augmentation : LE supplément des Samouraïs des Rues et autres accrocs à la cybernétique. A mon avis, ça vous servira ! Smiley
- Arsenal : LE supplément des bourrins par excellence : tout le matos et bien plus encore, des flingues en passant par les armures et les véhicules, un système de modification des équipements (y compris les armes ^^), des règles de combat avancées (arts martiaux, manoeuvres de combat, etc.). Donc de quoi donner des heures de lectures à nos GrosBills préférés Smiley.
- Street Magic : LE supplément de la Magie. Ptet pas indispensable si par "bourrins" tu entends uniquement le bourrinage physique (et encore, dans ce supplément y à aussi de nouveaux pouvoirs d'Adeptes Physiques). Mais on peut aussi être un bourrin magique, donc je te cite celui là qui développe l'Art et la manière d'être un bourrin+ en magie (et rend les magiciens plus complexes mais plus intéressants à jouer).
Voilà. Le reste de ce qui est sorti pour l'instant, c'est plutôt du supplément de contexte, donc si votre truc c'est plus le "bourrinage" que le contexte, je pense avoir cité les indispensables.
NB : Si tu es réfractaire à la langue Shakespearienne, compte un peu de temps (...) avant la sortie d'Augmentation et d'Arsenal...C'est ptet pas pour cette année (à part si les Kamis sont avec nous et BBE Smiley).
Voilou, My cinquante cents...
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Augmentation et Arsenal sont prévus pour le deuxième semestre, on donnera des dates plus précises quand "Street Magic" sera sorti.
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Ahhhh, ben en voilà une news qu'elle est bonne ! Merci msieur David BBE Smiley
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En vf, aujourd'hui, avec le livre de base et l'écran du MJ, il ne te manque que des détails sur le décor de ta/tes parties, et Capitales des Ombres et/ou l'Europe des Ombres combleront amplement ce vide.
Côté scénario, l'écran en contient un, et il y a En plein course. En pleine course est plus orientée enquête, mais y a clairement de quoi se mettre sur la tronche aussi si on "négocie" à la Korben Wallace Smiley
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Cool merci pour les reponses.
Je ne suis que joueur, pas MJ, dommage parce que pratiquement bilingue comparé a lui. J'ai un perso qui fait de la magie et des arts martiaux, alors je lui conseillerais de guetter la traduction d'arsenal Smiley, en attendant le street magic pour plus tard. Capitales des ombres c'est des descriptions de villes avec plans et PNJ, ou y a aussi des campagnes ou scenarios intégrés?
edit: bon en lisant par soi meme, arretons de faire l'assisté Smiley, il semblerait que pas trop. Dommage, mon MJ est pas tres doué pour creer ses scenars (esperons qu'il passe pas sur ce forum). La campagne que tu cites est bien foutue Namergon, tu l as jouée toi meme?
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dans l'esprit de pas trop t' "assister" :
L'Article de Black Book sur "On the Run"
Un article sur rôliste.com (sans critique, pour l'instant, y a pas encore assez de recul, je pense).
Voilà...Pour te faire une idée générale. Je ne l'ai pas fait joué (mais je l'ai lu). Comme dit Nam', c'est plutôt un scénar d'enquête...Mais bon toujours pareil, met des "bourrins" dans un scénar de n'importe quel type, et tu verras que de la baston y en aura toute façon :lol:....Par contre, amha (et là je vais laisser parler ceux qui l'ont fait jouer) y a ptet de bonnes chances qu'ils choppent la mort en passant Smiley.
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AMHA, comme la gamme VF débute, il est facile de la suivre et de prendre les suppléments au fil de leur sortie.
Après tu regardes ceux qui te semblent plus adaptés et tu fais en fonction.
Tu vois par exemple, je veux faire jouer en Europe, et plus particulièrement en France. Donc je me suis jeté sur Europe des Ombres et bientôt, Capitales des Ombres sera mien Smiley
J'ai trouvé à pas cher l'Amérique des Ombres pour me permettre d'avoir un topo sur l'Amérique du Nord en 2063 et voila.
Par logique, j'avais déjà le livre de règles et j'ai pris l'écran car en VF il y a eu un vrai travail pour étudier la meilleure config possible.
Par contre je n'ai pas pris En pleine Course, Shadow étant un des rares jeux où les scénarios viennent tous seuls. Mais si tu penses avoir besoin de matière, il sera très utile.
Restent les suivants : Magie des Ombres (entre le vaudou, les magies asiatiques, les rituels...) indispensable, Emergence que je cerne encore mal (j'attends de voir) et Arsenal...
SOX bien sûr... et après je verrais.
Tout cela pour dire, que la gamme commence à s'étoffer, donc il te sera facile de faire en fonction des sorties et de tes besoins/moyens.
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alors je lui conseillerais de guetter la traduction d'arsenal Smiley, en attendant le street magic pour plus tard. Bayu
En fait, ce sera l'inverse : La Magie des Ombres sortira avant Arsenal, on met le paquet pour que le bébé soit dispo pour la Gencon.
Capitales des ombres c'est des descriptions de villes avec plans et PNJ, ou y a aussi des campagnes ou scenarios intégrés? Bayu
Pas de scénarios, mais des synopsis, oui. Et des idées de scénarios à foison.
La campagne que tu cites est bien foutue Namergon, tu l as jouée toi meme? Bayu
Oui, je l'ai fait joué récemment. C'est un scénario, pas une campagne, par contre. Il prend bien le MJ par la main pour l'aider à faire ses premiers pas de MJ.
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alors je lui conseillerais de guetter la traduction d'arsenal Smiley, en attendant le street magic pour plus tard. Bayu
En fait, ce sera l'inverse : La Magie des Ombres sortira avant Arsenal, on met le paquet pour que le bébé soit dispo pour la Gencon. Namergon
D'ailleurs... t'as pas de la relecture à la bourre ? :p
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Oulalala le coup bas Smiley
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D'ailleurs... t'as pas de la relecture à la bourre ? :p Tony
Ouah, comment ça balance dans les couloiiirrss Smiley
Allez, courage les gars, dernière ligne droite (avant la prochaine ^^). Moi je fini la lecture de l'Europe des Ombres, et je sens que je fais un hommage en guise de critique sur roliste.com, si ma lecture continue comme elle a commencée. Merci pour tout en tout cas !
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Remerciez BBE (et surtout leur boss) qui ont eu la foi (et le nez ?) de sortir une version papier de ce bouquin qui au départ été destiné au mieux à une diffusion en PDF semi-amateur...
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D'ailleurs... t'as pas de la relecture à la bourre ? :p Tony
Ouah, comment ça balance dans les couloiiirrss Smiley Zero Cool
Ouais, zêtes témoins Smiley
Il devrait pas être méchant comme ça, paske que c'est ses chapitres que j'attaque bientôt Smiley
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Sinon, ton MJ peux se rabattre sur les anciens scénars, là il trouvera son bonheur car c'est pas ce qui manque.
Et pour les bourrins, je te conseille LA REINE EUPHORIA (gros scénar de la 3e éd.)
PS: par contre il y aura un petit travail d'adaptation au niveau régles & timeline
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Mais La Magie des Ombres fournira les caracs SR4 de l'opposition Smiley
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Sinon, ton MJ peux se rabattre sur les anciens scénars, là il trouvera son bonheur car c'est pas ce qui manque.
Et pour les bourrins, je te conseille LA REINE EUPHORIA (gros scénar de la 3e éd.)
PS: par contre il y aura un petit travail d'adaptation au niveau régles & timeline Deus
Gros scénar de la Première édition. Nuance Smiley
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En vo, SR1, en vf, SR2. Smiley
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Salut ! Je suis nouveau ici, mais pas à shadowrun, et personnellement, je pense que certains (parfois très vieux) bouquins sont encore utiles (et facile à se procurer. En vrac je pense aux Nations des américains d'Origine, aux deux guide de Seattle, à Corporate Download (Ok, plus du tout à jour, mais un certain nombre de bonnes info pour bien cadrer la mentalité à Shadowrun des Megacorps), et surtout, surtout...
être anglophone. Je sais, c'est demander beaucoup mais une quantité indécente de matériel shadowrun (plus ou moins important, je l'accorde) n'a été publié qu'en anglais, à Commencer par System Failure, qui expliqe le pourquoi du why du Crash 2.0, ainsi que Loose Alliance, Dragons of the sixth world et j'y ajouterai aussi un supplément qu'on peut acheter en PDF en lgne, Aztlan.
ça vaut ce que ça vaut, mais je considère que ces bouquin, parfois de la première éditions, permettent d'avoir une meilleure compréhension du Background, et le top, c'est que sur Ludikbazar, tu peux en trouver certain à très bon prix (nan, j'ai pas d'actions ! ^_^)
Voilà, c'était tout.
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Attention aux guides des NAO, ils sont complètement obsolètes dans le background, L'Amérique des Ombres est certes moins fouillée, mais plus actuel.
Les guides de Seattle vont apporter du "détail touristique" (bien plus de descriptions de lieux).
Corporate Download est bien en attendant sa mise à jour SR4.
System Failure, aaah, oui, quelle lecture... Smiley